Grabador e interfaz de audio, micrófono Ambisonics, audio de 360° para contenidos de RV, RA y RX, 24bit/96kHz, 4 canales.Toda la información del producto
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ZOOM H3-VR
Grabador de audio e interfaz de audio
4 micrófonos integrados en disposición ambisónica
Grabación de audio envolvente
Control de ganancia de todos los canales de entrada a través de un único mando
decodificación integrada de Ambisonics A a B
3 modos de grabación: Ambisonics, Stereo Binaural o Estéreo estándar
formato de grabación de hasta 24bit / 96kHz
monitorización estéreo binaural de las señales Ambisonics
salidas de auriculares y de línea
generador de sonido de pizarra
amplios metadatos
detección automática de la posición del micrófono gracias al sensor de movimiento
función de nivel para una alineación angular precisa
control remoto inalámbrico IOS mediante el adaptador opcional BTA-1 Bluetooth
salida ambisónica integrada con rotación de audio
precisa Clock interna con una precisión de 0,5 ppm
utilizable como interfaz de audio USB 2.0
software de postproducción para PC/Mac de Zoom
fuente de alimentación: 2 pilas AA (disponibles opcionalmente) o alimentación por bus USB
aprox. 11 horas de funcionamiento en modo batería
grabación en soportes de memoria SD (hasta 512 GB)
incluye soporte para trípode y parabrisas de espuma
El ZOOM H3-VR de un vistazo
El H3-VR de Zoom es una solución integral para grabar y procesar audio de 360° para contenidos deRV, RA y realidad mixta en un dispositivocompacto y portátil. Equipado con un micrófono Ambisonics que incluye 4 cápsulas, así como el decodificador A/B integrado, el H3-VR graba cuatrocanales que se convierten automáticamente para su uso en aplicaciones de audio de 360°. Mientras que los pasos de edición solían requerir siempre amplios equipos de hardware y soluciones de software especiales, ahora se puede hacer fácilmente con el Zoom H3 VR Handy Recorder.
Además de su especial disposición de la cápsula, el dispositivo también destaca por su diseñocompacto y cónico. El material de audio puede grabarse en diferentes ángulos sin interferir en el campo de grabación de una cámara de vídeo. Después de la grabación, la presentación espacial puede configurarse específicamente mediante las funciones internas de reproducción Ambisonics. Las grabaciones de audiohiperrealistas y espaciales son especialmente adecuadas para cineastas, videoartistas y músicos que buscan una profundidad similar a la de la realidad virtual. Por último, pero no por ello menos importante, debemos mencionar el sensor de movimiento de seis ejesintegrado para las funciones de posición automática del micrófono y detección de nivel. No importa cómo se coloque la grabadora de una escena a otra: la alineación entre el vídeo de 360° y el audio se mantiene en todo momento.