Pédale d'effet de réverb, réverb à ressort et capteurs infrarouges, six sons, gate, interrupteur de queue, interrupteur de verr...Toutes les informations sur le produit
La pédale Gamechanger Audio LIGHT en un coup d'œil :
Pédale d'effet de réverb, fabriquée en Lettonie.
Circuit unique de réverb à ressort classique et de capteurs optiques.
Six types de réverb, divisés en effets optiques et à ressort
Possibilité de combiner la réverbération optique et la réverb à ressort
La commande Dry détermine le volume du signal sec
La commande de ressort détermine le volume de la réverbération à ressort
Le contrôle optique détermine le volume du signal provenant des capteurs optiques.
Contrôle général de la tonalité
Bouton CTRL pour le réglage des paramètres de l'effet
Bouton Drive pour le réglage de l'intensité du signal à l'entrée de la réverbération à ressort.
Gate intégré avec fonction d'atténuation
Interrupteur de queue de pie
Commutateur Latch
Commutateur au pied pour le bypass
Capteur de choc intégré
Boîtier métallique robuste
Fonctionnement avec une alimentation électrique disponible en option
La Pédale GAMECHANGER AUDIO LIGHT dans la vidéo officielle :
Pédale d'effet de réverb unique avec réverb à ressort et capteurs optiques.
La pédale Gamechanger Audio LIGHT démontre une fois de plus l'esprit d'innovation débridé de la forge d'effets de Riga. Grâce à la combinaison unique d'une réverb à ressort classique et de capteurs optiques pour détecter la vibration du ressort, la pédale d'effet produit des sons de réverb sans précédent avec des textures sonores finement résolues.
La réverb à ressort rencontre les capteurs IR
Au cœur de la pédale Gamechanger LIGHT se trouve un réservoir de réverb classique à trois ressorts qui promet ce son typique, légèrement métallique et jangly. Pour capter les nuances les plus fines dans les vibrations des ressorts, la pédale Light est également équipée de plusieurs capteurs infrarouges disposés par paires.
Six sons de caractère
La pédale LIGHT de Gamechanger Audio génère un total de six sons de caractère à partir de la réverb à ressort et des capteurs infrarouges. Les modes Optics, Sweep et Trem fonctionnent avec les capteurs IR. Alors que le mode Optics utilise la commande CRTL pour sélectionner des combinaisons de différentes paires de capteurs, Sweep fournit une modulation rythmique du signal. Trem fournit également un effet de trémolo harmonique. Le réservoir de réverb est utilisé par la pédale Light en mode Reflect pour créer un délai lo-fi de qualité supérieure, tandis que Reflect entraîne les ressorts vers l'auto-oscillation. Le mode Harmonic fournit également un effet de réverb particulièrement riche et chatoyant. Naturellement, la pédale Gamechanger LIGHT offre la possibilité de combiner un effet optique avec un effet de ressort.
Gate
Un autre point fort de la pédale Gamechanger Audio Light est le gate polyvalent. La position 12 heures du bouton du gate marque la position d'arrêt. Si le bouton Gate est tourné vers la gauche, il coupe l'effet à mesure que le signal devient plus faible. En le tournant dans le sens inverse, on active le mode ducking, qui ajoute du volume de réverbération lorsque le signal est léger et le réduit lorsque le signal est lourd.
Interrupteur Tails et Latch
Le commutateur Tails de la pédale Gamechanger Light détermine si la queue de réverb peut s'estomper après la désactivation de l'effet ou si elle est directement plafonnée. Le commutateur Latch affecte également la fonction de la pédale de commande. En position On, la pédale fonctionne comme d'habitude, tandis qu'en position Off, l'effet de réverbération ne se produit que tant que la pédale est enfoncée.