Registratore audio e interfaccia audio, microfono Ambisonics, audio a 360° per contenuti VR, AR, XR, 24bit/96kHz, 4 canali.Tutte le informazioni sul prodotto
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ZOOM H3-VR
Registratore audio e interfaccia audio
4 microfoni integrati con disposizione ambisonica
Registrazione audio surround
Controllo del guadagno di tutti i canali di ingresso tramite un'unica manopola
decodifica integrata di Ambisonics da A a B
3 modalità di registrazione: Ambisonics, Stereo Binaural o Standard Stereo
formato di registrazione fino a 24bit / 96kHz
monitoraggio stereo binaurale dei segnali Ambisonics
uscite cuffie e linea
Generatore di suoni Slate
metadati estesi
rilevamento automatico del posizionamento del microfono grazie al sensore di movimento
Funzione di livello per un preciso allineamento angolare
telecomando IOS wireless tramite l'adattatore opzionale BTA-1 Bluetooth
uscita ambisonica integrata con rotazione audio
Clock interno preciso con un'accuratezza di 0,5 ppm
utilizzabile come interfaccia audio USB 2.0
Software di post-produzione Zoom per PC/Mac
alimentazione: 2 batterie AA (disponibili come opzione) o alimentazione da bus USB
circa 11 ore di autonomia in modalità batteria
registrazione su supporti di memoria SD (fino a 512GB)
incluso supporto per treppiede e parabrezza in schiuma
Lo ZOOM H3-VR in sintesi
L'H3-VR di Zoom è una soluzione completa per la registrazione e l'elaborazione dell'audio a 360° per contenutiVR, AR e mixed reality in un dispositivocompatto e portatile. Dotato di un microfono Ambisonics con 4 capsule e di un decodificatore A/B integrato, l'H3-VR registra quattrocanali che vengono convertiti automaticamente per l'utilizzo in applicazioni audio a 360°. Mentre in passato le fasi di editing richiedevano sempre un'ampia attrezzatura hardware e soluzioni software speciali, ora è possibile farlo facilmente con lo Zoom H3 VR Handy Recorder.
Oltre alla speciale disposizione della capsula, il dispositivo si distingue anche per il suo designcompatto e conico. Il materiale audio può essere registrato in diverse angolazioni senza interferire con il campo di registrazione di una videocamera. Dopo la registrazione, la presentazione spaziale può essere impostata in modo specifico utilizzando le funzioni interne di riproduzione Ambisonics. Le registrazioni audiospaziali e iperrealistiche sono particolarmente adatte a registi, videoartisti e musicisti che cercano una profondità simile a quella della VR. Infine, ma non per questo meno importante, va menzionato il sensore di movimentointegrato a sei assi per le funzioni di rilevamentoautomatico della posizione e del livello delmicrofono. Non importa come viene posizionato il registratore da una scena all'altra: l'allineamento tra il video a 360° e l'audio viene mantenuto in ogni momento.