В отличие от гранулярных проигрывателей сэмплов, Clouds фокусируется на грануляризации входящих аудио сигналов в реальном времени, а также извлечении из них текстуры.
Предусмотрены классические элементы управления, такие как положение гранул, размер и высота тона. Clouds может накладывать одновременно много гранул (не менее 40, в зависимости от загрузки процессора, используемого для других функций) и таким образом создавать густые текстуры. Таким образом обеспечивается управление плотностью текстуры независимо от размера гранул. Внешний триггерный вход позволяет «сеять» гранулы в синхронизации с осцилляторами низкой частоты или генераторами ритма.
Чтобы обеспечить более богатый выбор тембров, Clouds позволяет изменять форму огибающей гранул – от строго прямоугольных границ до гладкой колоколообразной кривой. Кроме того, сеть диффузии может дополнительно размыть границы гранул в расплывчатые текстуры.
Наконец, чтобы охватить различные применения гранулярного синтеза без необходимости использования дополнительных модулей, Clouds поставляется с четырьмя настройками “blending” для смешивания и маршрутизации его выходного сигнала: баланс исходный/обработанный, величина случайного панорамирования, величина обратной связи, и количество реверберации. Одним из этих четырех параметров можно управлять напряжением.
Диапазон памяти задержки Clouds от 1 с до 8 с в зависимости от настроек качества звука.
В Clouds были заложены и другие сюрпризы, включая альтернативный циклический дилэй и режимы pitch-shift/time-stretch... и очень необычный спектральный буфер freeze/glitch.